Вернуться   Форум - Мир Любви и Романтики > Просто пообщаться > Он-лайн игры > Архив игр

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.07.2009, 23:22   #1
круглосуточно красивая ;)
 
Аватар для Sherry20
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Украина, Город Пламенных Зорь
Сообщений: 2,357
Записей в дневнике: 7
Сказал(а) спасибо: 16,123
Поблагодарили 7,079 раз(а) в 1,590 сообщениях
Репутация: 23452
Отправить сообщение для Sherry20 с помощью ICQ Отправить сообщение для Sherry20 с помощью Skype™
Получено наград:
Smile Игра "МАФИЯ" - 16!

Доброго времени суток,всем поклонникам игры! Начинаем шестнадцатый сезон Мафии! :yra:yra:yra
Всех желающих милости прошу записываться! :книскен

Кратко напомню правила игры:

РОЛИ:

Мирные жители:ангел
Могут:
- Говорить, подозревать, бояться, доказывать, что они на самом деле мирные, а не злобные мафиози.
- Не просто могут, но и должны участвовать в общем голосовании в отношении суда Линча.
- Охотиться.

Комиссар
Может все тоже самое что и МЖ.
Но он так же может каждый ход проверить одного, любого на его усмотрения человека.
По результатом проверки ведущий игры сообщит ему, кто на самом деле является проверяемый. Ведущий сообщает комиссару достоверную информацию, комиссар распоряжается полученным знанием как угодно.
- он так же может охотиться но если комиссар охотится, то он не осуществляет проверку.
- в суде Линча участвует равно как и все.

Мафия

- Мафиози знает членов своего клана. То есть других мафиозей.
- Мафия как и другие участвует в суде Линча.
- Как и другие доказывает что они хорошие, мирные и хотят жить
- Т.к. у нас только один мафиозный клан, мафия не охотится.
- Мафия может и должна убивать. Под покровом ночи, мафия собирается и выбрав себе жертву идет ее убивать.
Происходит это так:
Каждый мафиози отправляет заявку кого он убивает «убийство». Все мафиози должны указывать на одного и того же человека. Если часть членов клана указывает на одного человека, часть на другого – это значит, что мафия не смогла организоваться и их зверский план убийства провалился.
Если один или большее число мафиози вообще не голосует – это значит, что он заболел, впал в летаргический сон и на него никто и не рассчитывал т.е. его мнение в расчет не берется. Все будет зависеть от остальных участников клана.

Количество мафии. Не менее 35% от общего количества игроков.

Доктор
Делает все то же, что и мирный житель, но при этом каждый ход он может лечить одного из жителей на выбор. Если к жителю приходит мафия, или на него охотятся, то считается, что доктор оказался рядом и успел откачать жертву. Поэтому жертва не погибает. Доктор не спасает от суда линча. Как и другие мирные, доктор может охотиться, но если он охотится, то он не лечит. Играет за мирных

Журналист
Информатор Мафии, проверяет игроков и получает информацию о роли проверенного игрока(как Комиссар у МЖ). Входит в клан Мафии. Участвует в суде Линча.

Маньяк
Маньяк убивает всех подряд (как и положено маньяку). Маньяк сам выбирает за кого ему играть - за мафию или за мирных жителей. Участвует в суде Линча.

Охота

Любой житель может прислать заявку на охоту, а может этого и не делать. Удовлетворена будет только одна заявка (та, которая была подана раньше всех).
- Если тот на кого житель охотится, действительно оказывает мафией, то житель эту самую мафию убивает.
- Если тот на кого житель охотится оказывается таким же МЖ или комиссаром, то погибает сам охотник (на кого он охотился известно не становится). Погибнуть он может по разным причинам. Взорвался его гранатомет, жертва начала отстреливаться, бог с неба молнию кинул.

Суд Линча
Каждый живой игрок присылает письмо ведущему с сообщением, за кого он голосует в общем голосовании в отношении суда Линча. К концу ночи будет выбран и публично повешен (растерзан толпой, закидан чепчиками, зацарапан дикими бубликами, замочен в сортире) набравший больше всего голосов.

Голоса погибших в текущий ход учитываются. То есть, если кого-то убила ночью мафия, то голос на суде Линча его засчитывается, т.к. голосовал он раньше наступления ночи.

Если одинаковое число голосов получили несколько игроков, линчуемый выбирается из них случайным образом.

Результаты Суда Линча, т.е. кто за кого голосовал, оглашаются публично.

Победа

Мирные побеждают, если убьют ВСЕХ мафов. Мафия побеждает, если их остается не меньше, чем мирных.

Погибшие игроки превращаются в призраков и могут летать среди живых в теме, веселиться, болтать и намекать кто (по их мнению) есть кто! Обращаю ваше внимание НАМЕКАТЬ!!! Не нужно писать ник игрока и его предполагаемую роль. Такие вещи в личку или в асю.

Если игрок не проголосовал, он исключается из игры. НО если игроков мало это правило не действует, потому как играть тогда не с кем получается.


Моя аська 471859359, стучитесь со всеми возникающими вопросами.

Так же, с помощью Жени-ЯЯЯЯ!!!! (за что ей большое СПАСИБО:букет) появилась возможность немного разнообразить нашу игру. Поэтому, под катом в следующем посте можно посмотреть правила альтернативной, так сказать, Мафии.
При записи в игру прошу указать в какую именно игру хотелось бы сыграть: в нашу старую добрую классическую мафию или вот в эту обновленную.
Прошу заметить, что правила альтернативной Мафии достаточно сложные и объемные, и так же то, что в силу большого количества ролей в альтернативной мафии игру можно начинать когда игроков наберется хотя бы 20-25 человек. Так что, если хотите играть все-таки в обновленную мафию - приглашайте друзей и будем пробовать:пионер
__________________
Ничто так не раздражает женщину, как ВСЁ!!!

Последний раз редактировалось Sherry20; 20.07.2009 в 23:36.
Sherry20 вне форума  
Старый 20.07.2009, 23:29   #2
круглосуточно красивая ;)
 
Аватар для Sherry20
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Украина, Город Пламенных Зорь
Сообщений: 2,357
Записей в дневнике: 7
Сказал(а) спасибо: 16,123
Поблагодарили 7,079 раз(а) в 1,590 сообщениях
Репутация: 23452
Отправить сообщение для Sherry20 с помощью ICQ Отправить сообщение для Sherry20 с помощью Skype™
Получено наград:
По умолчанию

Читаем правила альтернативной мафии
Скрытый текст:
КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ

Идея заключается в борьбе за власть и контроль над городом. Играют два мафиозных клана, маньяки и мирные жители. Победить может любой из кланов при условии гибели всех мирных жителей и маньяков; мирные жители, при условии уничтожения всех мафиози и маньяков; любой маньяк, при условии, что останется один. Маньяк - не мирный, и не маф, он сам по себе, и играет только за себя.



РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РОЛЕЙ, ОБЩЕНИЕ

Общение с ГМом

Все игровые действия (см. раздел Игровые действия) высылаются ведущему игроками через ICQ либо через ЛС.

Распределение ролей

После того, как набралось достаточное количество участников, ведущий закрывает запись и производит распределение ролей.

Распределение ролей в большинстве случаев происходит строго случайным образом среди записавшихся игроков (каждый ГМ пользуется своим алгоритмом для распределения ролей). Формируются два клана по 4-5 игроков, так, чтобы суммарное число мафов составляло приблизительно 1/3 от общего числа играющих.

Кроме того, выбираются комиссар, доктор, ЖЛП, маньяк, в зависимости от числа играющих может быть введена вторая ЖЛП и сексуальный маньяк (на усмотрение ГМа), так, чтобы суммарное число ролевых игроков составляло примерно 1/2 от общего числа записавшихся.

Остальные игроки являются обычными мирными жителями без роли.

После того, как роли распределены, ведущий рассылает письма всем участникам игры с указанием роли. Письма рассылаются абсолютно всем участникам, включая мирных жителей.

Каждый маф получает вместе с письмом с ролью весь список своего клана. Члены разных кланов друг друга не знают.

Сохраняйте свою игровую роль в тайне.

РОЛИ

Мафия

В каждом из 2х кланов присутствуют (по приоритету, в порядке уменьшения важности):
- Дон
- Киллер
- Телохранитель
- Громила

Дон

Дон - глава клана, организатор и координатор, остальные участники клана его слушаются и боготворят. Дон, пользуясь своим авторитетом, имеет право отправить дублирующий ролевой ход за любого участника своего клана, при этом заявка Дона является приоритетной, если сам участник по каким-то причинам не отправил заявку. Участник может оставить изменение хода на усмотрение дона, отмечая это в письме-ходе. Ходы Линча Дон не отправляет и не дублирует.

Специальные ролевые полномочия Дона:

1. Проверка. Дон, обладая аналитическим умом и юридическим образованием, может за ночь провести расследование и точно выяснить, является ли данный проверяемый мирным или мафиози. Проверка считается неудачной, если:
- Дон по итогам ночи мертв;
- Подозреваемый по итогам ночи мертв;
- Дон избит;
- Дон у ЖЛП.

2. Убийство от клана. Дон определяет, кого клан убивает ночью. Убийство от клана происходит каждую ночь до тех пор, пока жив хотя бы один член клана. После смерти Дона убийство от клана отправляется соклановцем, который замещает Дона. Если заявка пришла от нескольких участников клана, то убийство от клана определяется согласно приоритету ролей (дон-киллер-ТХ-громила-артист). Убийство от клана не работает,если:
- Жертва избита;
- Жертва у ЖЛП;
- Жертву лечил доктор.

Дон не может проверять дважды за игру одного и того же игрока, если первая проверка была удачной.

Киллер

Киллер - клановый убийца-охотник с персональной оптической винтовкой, способный часами лежать в засаде и затем бесшумно раствориться в ночи. Поскольку высотка, с которой просматривается весь город, всего одна, то за ночь на дело выходит только один киллер от обоих кланов. Охота распределяется случайным образом ведущим, если заявки поступили от обоих кланов, либо охота автоматически достается клану, приславшему заявку. Охоты может и не быть - это действие не является обязательным.

Охота неудачна, если:
- Жертва избита;
- Жертва у ЖЛП;
- Киллер избит;
- Киллер у ЖЛП;
- Киллер не избит, не у ЖЛП, но пытается отстрелить мафа противоположного клана - важно! Телохранитель в данном случае не спасает охотника, жертва выживает (от испуга вспоминает самбо и размазывает киллера по стенке). Охотящийся киллер погибает, если его не лечит доктор. Факт телохранения жертвы киллера не спасает. В причине смерти указывается "неудачная мафиозная охота";
- Жертву лечил доктор.

Киллер может посылать заявку на охоту каждый день, может не посылать ее вообще ни разу за игру - это не преследуется. Охота - это всегда риск.

Громила

Громила - квадратный шкаф два на два метра, который готов избить любого. Избитый теряет сознание и валяется в канаве до утра, так что никто не может его найти. Громила имеет право избить любого игрока, в том числе себя. Нельзя бить два раза подряд одного и того же игрока, однако через день - можно.

Избиение всегда удачно.

Громила может никого не избивать, пропуском хода это не считается.

Избиение не спасает от линча.
Телохранитель

Телохранитель может охранять любого соклановца от посягательств на убийство. Вступает в должность с вечера и охраняет до утра, если обстоятельства не препятствуют исполнению службы. При выстреле в охраняемого охраняемый остается жив при удачном телохранении, если стреляют в телохранителя - погибает только телохранитель, защищаемый остается жив при любом числе выстрелов.

Телохранение неудачно, если:
- Телохранитель избит;
- Охраняемый избит;
- Телохранитель у ЖЛП;
- Охраняемый у ЖЛП.

Перед наступлением утра телохранитель покидает охраняемого. Поэтому при смерти телохранителя на Линче или охраняемого на Линче - погибает только линчуемый.

При удачном телохранении телохранитель не может охранять два раза подряд одного и того же участника клана. При неудачном - может.



Мирные роли

Комиссар

Комиссар - когда-то в прошлом начальник полиции, уволившийся из-за излишней честности и принципиальности. Хоть и не имеет официальных полномочий, продолжает действовать в одиночку, полагаясь исключительно на опыт и интуицию.

Специальные ролевые полномочия комиссара:

1. Проверка. Как и Дон, обладая аналитическим умом и юридическим образованием, а также большим жизненным опытом, может за ночь провести расследование и точно выяснить, является ли данный проверяемый мирным или мафиози. Проверка считается неудачной, если:
- Комми по итогам ночи мертв;
- Подозреваемый по итогам ночи мертв;
- Комми избит;
- Комми у ЖЛП.

4. Охота (так же как и в старой-доброй мафии)
Не может проверять дважды за игру одного и того же жителя, если первая проверка была удачной.


ЖЛП - житель легонького поведеньица

ЖЛП - житель (или жительница) города, очень легкомысленный, дружелюбный и общительный. Обожает гостей, и вечером, дабы скоротать ночку, может пригласить практически первого встречного на бокальчик глинтвейна и совместный просмотр кинофильмов (иногда - на партейку в преф )). Приглашенный не может отказать обаятельному хозяину, и остается в гостях до утра. Разумеется, своих игровых обязанностей, кроме суда Линча, исполнить он просто не в состоянии, и ход пропускает.

Если в эту ночь пришли убивать ЖЛП, то достается и гостю - квартиру разносят взрывом локального значения, приглашенный погибает.

Приглашение не работает, если:
- приглашенный избит;
- ЖЛП избит;

Не может приглашать дважды подряд одного и того же человека, через ход - можно.

ЖЛП может охотиться согласно общим правилам .


Доктор

Доктор - врач местной больницы, принимающий на дому вечерами и ночами тех, кто к нему обратится. Известен тем, что иногда пытается вылечить совершенно здоровых людей, игнорируя тех, кто действительно нуждается в лечении. За ночь может полечить любого человека и поставить на ноги даже смертельно раненых несколькими выстрелами.

Особенности Доктора:
- Может лечить любого, в том числе себя;
- Не может два раза подряд лечить одного и того же человека, в т.ч. себя;
- Докторская ошибка - может один раз за игру перепутать лекарства и вместо витаминов дать пациенту цианистый калий. В эту ночь доктор никого не лечит.

Доктор не лечит, если:
- Доктор избит;
- Доктор у ЖЛП;
- Доктор убит в предыдущей фазе и лечит не себя;
- Докторская ошибка.

Доктор имеет право охотиться согласно общим правилам.


МЖ без роли

Мирные, очень мирные жители, с развитой манией преследования, которые подозревают всех и вся. Готовы повесить любого подозрительного человека. Каждый житель отсылает вечером заявку на Линч. Мирные жители имеют право устраивать коалиции. Охотятся согласно общим правилам (как в старой-доброй мафии).

Условно мирные


Маньяк обыкновенный

Маньяк - человек с психическими расстройствами, для которого выйти и зарезать кого-то - сплошное удовольствие. Его боится и ненавидит весь город, поэтому с убийством маньяка все облегченно вздыхают. Маньяк - вне закона, его может убить любой. При проверке Доном/комми - распознается, как мирный житель.

Ход маньяка неудачен, если:
- Жертва избита
- Жертва у ЖЛП
- Маньяк избит
- Маньяк у ЖЛП
- Жертву лечил доктор

Маньяк может не отправлять заявку на убийство, это не является пропуском хода. Маньяк может выиграть только в одиночку.

В ночь перед окончанием хода происходят, собственно, игровые действия очередностью, которая неизменна на протяжении всей игры:

1. Громила
2. ЖЛП
3. Телохранитель
4. Мафия, комиссар, мирный охотник, маньяк
5. Доктор
6. Линч - произвол толпы, от которого никто и ничто не спасает. Для того, чтобы линч состоялся, необходим кворум в количестве 25% голосов всех живых на момент начала ночи.(С)

Вы уже сломали моСК? Я - ДА!!!
__________________
Ничто так не раздражает женщину, как ВСЁ!!!

Последний раз редактировалось Sherry20; 20.07.2009 в 23:33.
Sherry20 вне форума  
Старый 13.08.2009, 15:26   #3
круглосуточно красивая ;)
 
Аватар для Sherry20
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Украина, Город Пламенных Зорь
Сообщений: 2,357
Записей в дневнике: 7
Сказал(а) спасибо: 16,123
Поблагодарили 7,079 раз(а) в 1,590 сообщениях
Репутация: 23452
Отправить сообщение для Sherry20 с помощью ICQ Отправить сообщение для Sherry20 с помощью Skype™
Получено наград:
По умолчанию

Утро было хмурым и неприветливым. Оно встречало пассажиров теплохода мелким моросящим дождем и пронизывающим ветром. В такую погоду желающих подышать свежим воздухом на палубе было очень мало. Продрогшие и раздосадованные испорченным отпуском пассажиры предпочитали тихо сидеть в уютных люксах теплохода, проклиная мерзкую погоду и дождь, грозящий перейти в ливень.
Весь экипаж занимался своими обычными делами: кто-то нес вахту, кто-то отдыхал. Ничто не предвещало потеряться кораблю, совершавшему свой обычный круиз.
Внезапно на корабле взвыла сирена тревоги. Что-то заблокировало работу двигателей и вывело из строя часть аппаратуры, отвечающей за связь и ориентацию в пространстве.
Капитан и его помощники выглядели встревоженными, на палубу начали выбегать испуганные пассажиры. В серой мгле окутавшей корабль не было видно ничего, что могло столь странным образом повлиять на работу приборов, а из-за плохой видимости вести теплоход наугад не представлялось возможным.
Среди туристов начиналась паника.
Тем временем погода портилась. Мелкий колючий дождик превратился в ливень, ветер усилился. Опытный капитан впервые видел такие огромные волны, да он и не представлял, что такое возможно.
Буря заметно усилилась, и не прошло и часа, как теплоход начал тонуть. До последнего пассажиры не верили, что судно затонет. Но в половине одиннадцатого носовая часть судна начала погружаться в воду, это крен заметили все. В эфире прозвучали позывные морзянки — «SOS»! После этого капитан отдал приказ спускать на воду шлюпки, которые могли вместить только 75% находящихся на борту людей.
Начали эвакуацию людей. Впрочем, шансов спастись при такой погоде у туристов почти не было, но они боролись до последнего за свою жизнь.
Люди падали в потемневшую воду. Началась давка возле шлюпок, все спешили покинуть гибнущее судно. В последние часы многие пассажиры и члены команды, спасая свою жизнь, забыли о человечности и морской чести — шла жестокая борьба за выживание. Шлюпки раскачивались, в них, отталкивая друг друга, лезли люди, падали в воду. Из-за сутолоки и неразберихи некоторые шлюпки так и были спущены полупустыми. Их опрокидывало волнами, люди тонули, а стихия продолжала бушевать, словно мстила людям за что-то.
Прошло несколько часов прежде чем все стихло, и над океаном повисла зловещая тишина.
В этой трагедии спаслись немногие, тех, кто успел уплыть на шлюпках подобрало спасательное судно, подоспевшее на помощь. Погибших тоже достали их воды спасатели. Но были и такие, которых не было ни в списках выживших, ни в списках погибших. Одиннадцать человек были объявлены пропавшими без вести. Их искали, долго и безуспешно. Куда пропали эти пассажиры погибшего теплохода, пока оставалось загадкой.
В это время довольно далеко от места трагедии, на небольшом безлюдном острове одиннадцать человек начинали приходить в себя. Измученные, напуганные они пытались понять, куда занесло их волею волн. Ответа не было. Вокруг острова насколько хватало глаз, простирался океан, и ни следа от затонувшего теплохода. На ярко голубом небе сияло солнце, как будто и не было страшного буйства стихии, которое поглотило огромный теплоход.
На необитаемый остров стихия забросила четырех членов клана мафии, среди которых давно купленный и верный им журналист, честного и принципиального комиссара, опытного доктора, какого-то психа, больше похожего на маньяка и пятерых мирных жителей.

В игре участвуют:

1. tema smile
2. ЯЯЯЯ!!!!
3. Optimistka
4. Windsval
5. Eclipse-e
6. Lumino4ka
7. Your Eyes
8. Pyhesty
9. Ирис
10. viktory 0209
11. Елена-Прекрасная
12. Bais


Голосование будет проходить до 17.08.09 до 24:00 по московскому времени.

Огромное спасибо Женечке-ЯЯЯЯ!!!! за помощь в наборе игроков и поиске альтернативных игр. Если бы не Женя, которая приглашала игроков в игру, то этот сезон мог бы не состоятся вообще!
__________________
Ничто так не раздражает женщину, как ВСЁ!!!

Последний раз редактировалось Sherry20; 13.08.2009 в 15:43.
Sherry20 вне форума  
Старый 13.08.2009, 15:47   #4
Чье-то СолнцЕ
 
Аватар для Lumino4ka
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Украина Днепропетровск-Херсон
Сообщений: 3,758
Сказал(а) спасибо: 6,941
Поблагодарили 17,380 раз(а) в 2,504 сообщениях
Репутация: 64947
Отправить сообщение для Lumino4ka с помощью ICQ
Получено наград:
По умолчанию

Александра распахнула синие как море глаза и захлопала ресницами пытаясь смахнуть с век песчинки, поднявшись и проморгавшись она оглянулась вокруг и увидела людей, которые как и девушка медленно, но уверенно приходили в себя.
__________________

Lumino4ka вне форума  
Старый 13.08.2009, 15:55   #5
Старожил Форума
 
Аватар для Ирис
 
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Paris
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 8,600
Поблагодарили 8,245 раз(а) в 1,582 сообщениях
Репутация: 27898
Отправить сообщение для Ирис с помощью Skype™
Получено наград:
По умолчанию

Сара открыла глаза и тут же сморщилась от головной боли. Потрогав голову, она нащупала большую шишку.
- Надо же было так ударится, - подумала Сара потирая ушибленное место.
Голова кружилась, и к горлу подкатывала тошнота, но Сара села и стала осматриваться, с трудом понимая где она находится.

Скрытый текст:
Рада видеть всех знакомых.

Последний раз редактировалось Ирис; 13.08.2009 в 15:57.
Ирис вне форума  
Старый 13.08.2009, 16:00   #6
Чье-то СолнцЕ
 
Аватар для Lumino4ka
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Украина Днепропетровск-Херсон
Сообщений: 3,758
Сказал(а) спасибо: 6,941
Поблагодарили 17,380 раз(а) в 2,504 сообщениях
Репутация: 64947
Отправить сообщение для Lumino4ka с помощью ICQ
Получено наград:
По умолчанию

Александра увидев как одна из спасшихся девушек пытается подняться поспешила к ней.
"Давайте я Вам помогу"-промолвила Аля и протянула руку.
__________________

Lumino4ka вне форума  
Старый 13.08.2009, 16:14   #7
Старожил Форума
 
Аватар для Ирис
 
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Paris
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 8,600
Поблагодарили 8,245 раз(а) в 1,582 сообщениях
Репутация: 27898
Отправить сообщение для Ирис с помощью Skype™
Получено наград:
По умолчанию

Сара увидела девушку, которая шла к ней.
- Спасибо большое - сказала она, после того, как девушка помогла ей подняться, - я Сара, а как вас зовут? Вы тоже в корабля? Где мы, как вы думаете?
Ирис вне форума  
Старый 13.08.2009, 16:23   #8
Чье-то СолнцЕ
 
Аватар для Lumino4ka
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Украина Днепропетровск-Херсон
Сообщений: 3,758
Сказал(а) спасибо: 6,941
Поблагодарили 17,380 раз(а) в 2,504 сообщениях
Репутация: 64947
Отправить сообщение для Lumino4ka с помощью ICQ
Получено наград:
По умолчанию

Аля тряхнув копной черных смоляных волос ответила: " Я Александра. Очень приятно. Да, я тоже с корабля, а вот где находимся -без понятия. Похоже на острове-необитаемом!".
__________________

Lumino4ka вне форума  
Старый 13.08.2009, 17:27   #9
Bad Girl
 
Аватар для ЯЯЯЯ!!!!
 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Верхний Истсайд
Сообщений: 7,208
Записей в дневнике: 7
Сказал(а) спасибо: 9,951
Поблагодарили 11,962 раз(а) в 3,887 сообщениях
Репутация: 19549
Отправить сообщение для ЯЯЯЯ!!!! с помощью ICQ
Получено наград:
По умолчанию

"Фу, как неудобно..." - подумала Виктория и резко открыла глаза. Но тут же их закрыла, и опять открыла. Нет, не галлюцинации.. "Наверное, я уснула на палубе." Иначе как бы перед взором девушки оказалось небо, а не потолок ее удобной и уютной каюты? Кстати, надо отдать должное небу: оно было такое же завораживающе красивое, как и девушка, разглядывающая его. Виктории было 25 лет, но выглядела она максимум на 20. Давали о себе знать ежедневные усилия: фитнесс, СПА, и еще куча всяких процедур. А чем было еще ей заниматься при муже-олигархе? Ну если только жить в свое удовольствие.
Вика начала оглядываться по сторонам. Песок, море, небо, пальмы... "А где корабль?" - не успела девушка придумать ответ на это вопрос, как увидела кучку девушек. Что ж, надо идти и узнавать, что за пипец здесь происходит.
- Привет! Я Виктория. Что мы здесь делаем? - за вопросом последовала приветливая улыбка. А что еще делать в такой ситуации?
__________________
Я не буду кружить тебе голову, если ты не заберешь мое сердце.
X.O.X.O.
ЯЯЯЯ!!!! вне форума  
Старый 13.08.2009, 18:10   #10
Старожил Форума
 
Аватар для Ирис
 
Регистрация: 29.11.2005
Адрес: Paris
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 8,600
Поблагодарили 8,245 раз(а) в 1,582 сообщениях
Репутация: 27898
Отправить сообщение для Ирис с помощью Skype™
Получено наград:
По умолчанию

- Приятно познакомится, Алекса. Да, обитаемый остров в мои планы не входил. Я вообще плыла на свою помолвку к своему парню.
-Ой, тут еще кто-то есть, - воскликнула Сара, услышав, голос Вики

Последний раз редактировалось Ирис; 14.08.2009 в 09:49.
Ирис вне форума  
 

Метки
"мафия", игра

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:54.


Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

Обратная связь